【3分で分かる!】イラスト付きで見やすい呪術廻戦死滅回游編ルールまとめ!

公開日: 2026年1月8日 | 最終更新日: 2026年1月8日

 

複雑な死滅回游を3分で理解するためのガイド【アニメ3期予習対応】

『呪術廻戦』の中でも特に複雑で難解とされる「死滅回游」。2026年1月から放送が予定されているアニメ第3期「死滅回游編」を最大限に楽しむため、その全体像、目的、そして複雑なルールを3分で理解できるよう、図解を交えて徹底解説します。


1. 死滅回游の全体像:目的と手段

死滅回游は、一見すると単なる術師同士の殺し合いゲームに見えますが、その背後には壮大な目的が隠されています。黒幕である羂索(けんじゃく)の真の狙いは、天元(てんげん)と1億人の日本国民を同化させることにあります。この「超重複同化」を実現するための儀式こそが、死滅回游なのです。


死滅回游の全体像:羂索の真の目的

この図が示すように、羂索は死滅回游を通じて日本全土の呪力を高め、同化儀式の成功率を上げようと計画しています。つまり、参加者たちの戦いは、羂索の壮大な野望を実現するための布石に過ぎません。


2. ゲームの根幹をなす「総則(ルール)」

死滅回游を複雑にしている最大の要因が、その厳格なルールです。参加者は「総則(ルール)」と呼ばれる8つの基本ルールに従わなければならず、違反した場合は術式を剥奪されるという厳しい罰則が科せられます。


死滅回游の8つの総則(ルール)

特に重要なのは、参加の強制性活動の強制性です。術式に目覚めた者は19日以内に参加しなければならず、参加後も19日以内に得点を変動させないと術式を失います。これにより、泳者(プレイヤー)は否応なく戦いに身を投じることを強いられるのです。

番号総則(ルール)の要約
1術式覚醒後、19日以内に参加を宣誓する
2違反した場合、術式を剥奪される
3結界に侵入した非泳者は、自動的に泳者となる
4他の泳者を殺すことでポイントを得る
5ポイントは術師が5点、非術師が1点
6100ポイントを消費して、新しいルールを1つ追加できる
7管理者は、永続性に影響しない限りルール追加を認める
819日間ポイントの変動がない場合、術式を剥奪される

3. 勝利の鍵を握る「ポイントシステム」

死滅回游では、他の泳者を倒すことでポイントを獲得します。このポイントは、ゲームを有利に進めるための重要な要素です。特に、100ポイントを消費して新しいルールを追加できるというルールは、戦局を大きく左右する可能性を秘めています。


死滅回游のポイントシステム

術師を倒せば5点、非術師なら1点を獲得できます。ただし、自分自身に懸けられたポイントは利用できないため、常に他者との戦闘を意識する必要があります。虎杖たちが目指す「死滅回游からの離脱」も、このルール追加によって実現される可能性がありました。


4. 3種類に分類される「参加者(泳者)」

死滅回游の参加者は、その出自によって大きく3つのカテゴリーに分けられます。羂索が「千人の虎杖悠仁を放った」と表現するように、多様なバックグラウンドを持つ者たちがこのデスゲームに集められました。


参加者(泳者)の3つの分類
  1. 呪物を取り込まされた者:虎杖悠仁のように、呪物を取り込むことで強制的に術師となった者たち。
  2. 術式を持つ非術師:元々術式を秘めていたが、羂索の「無為転変」によって脳の構造を書き換えられ、術式を発現させた者たち。
  3. 元々の術師:呪術高専の生徒たちのように、以前から術師として活動していた者たち。

5. 主要な舞台となる「4つの結界(コロニー)」

死滅回游は、日本全国に設置された10箇所の「結界(コロニー)」を舞台に繰り広げられます。物語序盤では、主に4つの結界での戦いが描かれます。


4つの主要結界(コロニー)の位置
  • 東京第1結界:伏黒恵や虎杖悠仁が参加。多くの泳者がひしめく激戦区。
  • 仙台結界:乙骨憂太が参加。強力な術師や呪霊が均衡を保っていた。
  • 東京第2結界:秤金次とパンダが参加。ここでも強力な術師との戦いが繰り広げられる。
  • 桜島結界:禪院真希が参加。呪霊との大規模な戦闘が発生。

まとめとアニメ3期への期待

死滅回游は、羂索の野望、複雑なルール、そして多様な参加者が絡み合う、まさに『呪術廻戦』の醍醐味が凝縮された長編です。この記事で紹介した図解と要点を押さえておけば、2026年1月から始まるアニメ第3期をより深く、そして熱く楽しめること間違いありません。虎杖や伏黒、そして乙骨たちの活躍に期待しましょう。


参考文献